#pragma autorecover #pragma namespace("\\\\.\\root\\CIMV2\\Applications\\Games") instance of __namespace{ name="ms_804";}; #pragma namespace("\\\\.\\root\\CIMV2\\Applications\\Games\\ms_804") [AMENDMENT, LOCALE(0x0804)] class Win32_ProviderEx : __Win32Provider { [Description("承载模型,提供与 Windows XP 和 Windows Server .NET 的兼容性。请勿重写。") : Amended ToSubclass] string HostingModel; [Description("...") : Amended ToSubclass] string SecurityDescriptor; }; [Description("每个已安装的游戏提供了 GameExplorer 的描述性信息,由安装 ID (GUID)键控。") : Amended ToInstance ToSubclass,AMENDMENT, LOCALE(0x0804)] class Game { [Description("表示此游戏实例的 GUID") : Amended ToInstance ToSubclass,key] string InstanceID; [description("表示游戏标题/版本的 GUID") : Amended ToInstance ToSubclass] string GameID; [description("GameDescriptionFile 二进制文件的位置") : Amended ToInstance ToSubclass] string GDFBinaryPath; [description("GameDescriptionFile 二进制文件中的 GDF 数据的资源 ID") : Amended ToInstance ToSubclass] string ResourceIDForGDFInfo; [Description("游戏标题") : Amended ToInstance ToSubclass] string Name; [description("安装适用于所有用户或当前用户") : Amended ToInstance ToSubclass] uint32 InstallScope; [Description("游戏应用程序可执行文件的路径") : Amended ToInstance ToSubclass] string GameInstallPath; };